A entrevista trouxe sob os holofotes de alguns novos elementos interessantes sobre o jogo.
Primeiro de tudo, ficamos sabendo que haverá uma forma de progressão de armas no jogo. Armas será forçado com modificadores crescentes como +1, +2 etcetera. Este tipo de bônus será concedido a jogadores como uma recompensa por lutas contra chefes no Dungeons Chalice processualmente gerados.
Em segundo lugar, enquanto que o tempo de conclusão varia de jogador para jogador, o jogo é descrito como "bastante longa," mais do que Demon Souls. É claro que em cima disso, haverá também as Dungeons Chalice .
Finalmente, para aqueles preocupados com a possível censura de grandes quantidades de Bloodborne de sangue, eles devem não se preocupe mais. Yamagiwa-san clarificado que a representação do sangue vai ser a mesma em todas as regiões.
Confira um vídeo abaixo de entrevista e um pouco de Gameplay.
Vai ter que cumprir agora que prometeu.
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